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DONJON N°9 : La pyramide de la folie

Clé disponible en quête et/ou en boutique à partir du niveau 110
Etage 1 : Cyclope de caverne
Niveau : 152

Force : 2 880
Habileté : 1 000
Intelligence : 975
Endurance : 2 600
Chance : 750
Vie : 1 989 000

Gain XP : 3 467 701
Etage 2 : Tempête de sable
Niveau : 156

Force : 730
Habileté : 750
Intelligence : 3 040
Endurance : 2 600
Chance : 1 090
Vie : 816 400

Gain XP : 3 868 959
Etage 3 : Alien des enfers
Niveau : 160

Force : 770
Habileté : 3 040
Intelligence : 760
Endurance : 2 760
Chance : 1 125
Vie : 1 777 440

Gain XP : 4 307 201
Etage 4 : Bigfoot
Niveau : 162

Force : 3 080
Habileté : 1 075
Intelligence : 1 050
Endurance : 2 800
Chance : 800
Vie : 2 282 000

Gain XP : 4 541 147
Etage 5 : Fantôme
Niveau : 166

Force : 780
Habileté : 800
Intelligence : 3 240
Endurance : 2 800
Chance : 1 165
Vie : 935 200

Gain XP : 5 040 468
Etage 6 : Don Capisce
Niveau : 174

Force : 3 320
Habileté : 1 165
Intelligence : 1 140
Endurance : 3 040
Chance : 860
Vie : 2 660 000

Gain XP : 6 175 189
Etage 7 : Démon terrible
Niveau : 176

Force : 850
Habileté : 3 360
Intelligence : 840
Endurance : 3 080
Chance : 1 245
Vie : 2 180 640

Gain XP : 6 489 101
Etage 8 : Lapin-monstre rose
Niveau : 178

Force : 860
Habileté : 3 400
Intelligence : 850
Endurance : 3 120
Chance : 1 260
Vie : 2 233 920

Gain XP : 6 816 906
Etage 9 : Banshee
Niveau : 190

Force : 900
Habileté : 920
Intelligence : 3 720
Endurance : 3 280
Chance : 1 340
Vie : 1 252 960

Gain XP : 6 816 906
Etage 10 : Vous

Vous affrontez votre reflet : les stats sont les vôtres.


Gain XP : 20 % de la barre d'XP du niveau en cours.


Explication pour un niveau 150.
Il faut 16 403 485 XP pour passer niveau 151.


Vous gagnerez 3 280 697 XP (16 403 485 x 20%)